17.11.2018

The Adventures Gamebooks are a new technological frontier risen from the ashes of the old paper game-books which developed in Italy in the 80s. They are meeting with outstanding success abroad among the genre lovers. The game-books include multimedia/interactive contents, music, videos and gaming functionality. The story is written by the user/reader who, according to his choices, can change the narrative events, as well as the end and the interactive contents. Instead of proceeding linearly from the beginning to the end as an ordinary novel or film, the narration offers the user the possibility to choose which path to take during the story, thanks to some narrative crossroads interposed along the plot, turning  the reader/observer from a passive user to an active protagonist.

 

 

I Gamebook Adventures sono una nuova frontiera tecnologica nati dalle ceneri dei vecchi libro-game cartacei sviluppatisi in Italia negli anni ‘80 e che stanno riscotendo un ottimo successo all’estero per gli amanti del genere.  I book-game contengono contenuti multimediali/interattivi, musica, video e funzionalità di gaming. La storia viene scritta dal fruitore/lettore che in relazione alle sue scelte modificherà gli eventi narrativi, così come il finale e i contenuti interattivi. La narrazione anziché procedere linearmente dall’inizio alla fine come un normalissimo romanzo o film, offre al fruitore la possibilità di scegliere quale percorso intraprendere durante la storia grazie a determinati bivi narrativi interposti lungo la trama, trasformando il ruolo del lettore/osservatore da utente passivo a fruitore e protagonista attivo.